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    Unity3D 骨骼动画原理小记
    一、骨骼动画、关节动画、关键帧动画

      在实际的游戏中,用得较多的是这三种基本的动画。   在关键帧动画中,模型在每个关键帧中都是一个固定的姿势...
    http://www.wiseglove.com/html/5680921848.html2019-2-14
    简单的IK骨骼动画IK解算方法
    我们知道一般的骨骼动画就是FK骨骼动画即正向骨骼动画,它的实现相信大家都以经很清楚,我假设你们都已经了解了。 IK骨骼动画就是逆向骨骼动画,如果需要高级的动画效果我们就要用到它。如果对游戏角色来说FK骨骼动画的作用带有主...
    http://www.wiseglove.com/html/2607142930.html2018-11-15
    Unity3D系统创建人物骨骼动画模型

    一、导入

    a、先把主模型以下面这种形式导入:在Project面板下右键空白地方->选择import new assert->选择主模型导入

    b、...

    http://www.wiseglove.com/html/3872651421.html2017-8-9
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